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李开复:UGC内容将会是移动互联网重要的基石
2011-11-03 11:26:37 来源:凤凰网科技 作者:【
关键词:UGC 移动互联网
 
“2011中国移动开发者大会”于2011年11月3到4日在北京国家会议中心召开。本次大会的主题为“移动大变局下的抉择”。凤凰网科技频道作为全程战略合作伙伴,视频图文全程报道此次活动。

  

创新工场董事长兼首席执行官李开复

  “2011中国移动开发者大会”于2011年11月3到4日在北京国家会议中心召开。本次大会的主题为“移动大变局下的抉择”。凤凰网科技频道作为全程战略合作伙伴,视频图文全程报道此次活动。

  在11月3日上午的主题演讲上,创新工场董事长兼首席执行官李开复做了主题为《漫延——中国移动互联网的2011年》的演讲。他认为,UGC的内容将会是移动互联网重要的基石。越来越多的内容不仅仅是高质量专家的编辑、记者创造的,UGC的内容将会是移动互联网重要的基石。最好的例子就是微博,微博在过去仅仅一年之中从6千万用户到了接近2亿的用户,3倍的成长。同时,使用移动互联的比例在成长,6千万用户里有15%的微博是在手机端发的,但是这接近2亿的用户有34%的微博是在手机上发的。UGC的漫延会造成更大的机会,带来更多的内容。

  以下为李开复演讲实录:

  李开复:谢谢,非常高兴有机会和CSDN第二次主持中国移动开发者大会。今天我们可以看到,在座是去年两倍以上,也代表着整个移动互联网开发领域正在快速爆发式的成长。今天我想讲的主题是谈一下从今天来展望未来2011年我们会有什么样的期望。

  我记得去年这次大会有一个Q&A环节,还有很多开发者问说塞班真得不行了吗?我们真得要去看iPhone和Android的,大家举手我看看作为iPhone和Android的有多少,其他都是来打酱油的是吗?有多少不愿意举手的请举手?今天我讲的这个主题是蔓延,今天已经不能说是极端了,大家已经看到移动互联网开始崛起,我们每一个人都在使用,我们周围的人都在使用,甚至看到一些不怎么用互联网的人都在使用,很多应用已经开始得到了百万、千万,甚至有上亿级别移动互联网应用开始得到成功,也可以看到不少开始赚钱的移动开发的应用。所以这个领域无论是使用者、开发者,或者是盈利者,都可以看到非常好的发展。

  所以我今天用一个词来描述今天的移动互联网,应该是一个漫延,我们已经看到它注入这个世界,以后怎么样溢出这个世界,得到更快的成长呢?

  我们看看国外,其实移动互联网在国外已经不止是多少人使用,很多人讲数据,有多少手机,iPhone,Android,其实我们退一步看,国外移动互联网已经改变很多产业链,而且和移动互联网不是很有关系的产业链,比如左下角我们看到的这个产品,它可以改变人类的阅读习惯。其实Kindle已经做了一段时间了,其实也有别的阅读工具,但是我相信Kindle(英文)将引爆移动互联的时代,因为有了移动互联网的普及才能够带来电子出版业未来巨大的成长。从右下角我们可以看到移动互联网在改变着卡通业,过去我们不能想象不到一年的时间就可以有一个新的品牌,新的(英文)在娱乐卡通的领域崛起,但是Angry Birds 创造了这样的奇迹。过去创业者需要创业很困难,需要大的团队,大家看到苹果公司在改变整个软件业,他用任何软件开发团队,甚至五个人十个人,甚至一两个人,也可以和巨头站在同一个平台上竞争,赚到很多的钱。左上角看到的移动互联网公司竟然把巨头摩托罗拉买下来,这也在改变整个产业链。

  所以我觉得今天已经不是移动互联网有多大,而是它能够改变多少个移动产业链。回到中国看一下,其实中国的移动互联网还没有达到普及的规模,今天我们可以务实的说有五千万个用户,塞班的不算,因为塞班上运营的移动互联网并没有真正运营移动互联网,既然我们叫移动互联网,不能说上网按几个东西就叫移动互联网,要运营浏览器,有真正IPP的功能这算是。

  五千万是什么概念呢?还是比较初期的阶段,未来是不是还会继续这样的,我们一会儿会谈一下这个数字。但是我们今天看到的这五千万先讲一个好消息,五千万听起来不大,但是这五千万用户不是初期的,不是草根用户,不是无法支付的用户,不是十来岁的孩子们,也不是打工妹之类的用户,这五千万用户已经用过互联网,老用户,他们一方面很挑剔,一方面又有很好的使用习惯。仅仅这五千万用户就可以赚钱了,这是好的消息,远远比2002年来的要好。

  但是让我们更振奋的不是说能从这五千万用户上能挣多少钱,是成长。我们先来看看移动互联网的几个阶段,继续跟互联网的对比。我们可以看到,互联网走了三个步骤:第一个是工具和门户;第二个是游戏,还有一些社交;第三个是视频和电子商务,这是过去互联网所走的路。从98到02是工具时代,04到08年是游戏时代,08到过去这三年是比较商务的消费时代。同样的,移动互联网会完全走互联网走的步伐,走过这三个时代,但是我们可以看到的是大约在2010年我们已经走过了工具和门户时代,无论是Android优化大师,还是UC浏览器,Google地图和搜狗输入法,今天我们看到了娱乐爆发的成长,无论是二战风云,捕鱼达人,这些游戏产品已经达到千万收入的水平,娱乐正在崛起,下一步不远了,所以我们会对未来的移动开发抱着很大期望,会继续走着移动互联网的步伐。

  下面我谈六个有关漫延的关键词。在未来的一年,我会非常有信心的预测Android在中国将达到一个非常大的领先的地步,我们这里可以看到我们是在创新工场根据很多数据,包括友盟的数据,也包括业界分析的数据,可以看到今天大约一千七百万的IOS,三千万Android,接近5000万台移动互联网终端,刚才说五千万台移动互联网终端,这个数字过一年以后大约可以看到8500万Android,3500万的IOS,我们对这个数字是比较有信心的,你纯粹问苹果可能不是很准,因为很多IPHONE是水货带进来的,友盟的平台可以正确检测数据。1年零三个月以后的预期是1.2亿,超过今天的两倍,那个阶段会远远领先IOS。2012年将是真正的爆发点,其中ANDROID将占主要份额。为什么明年能卖8500万台?很重要的一点是价位,中国跟外国不一样,没有运营商补助,每一台手机价位非常重要,今年我们可以看到一个千元的手机,不是早就有千元移动互联网手机么,那些不太一样,或者根本不能用,我们认为一个基本的移动互联网手机的需求,如果是ANDROID的话,这样一台手机经过现在芯片商的努力,会慢慢把独立制造商的生意腐蚀掉,也带来了更好的平台,他们在降价方面在未来一年会看到他们发力带来更便宜的手机。

  今天我们看到5千万用户,但是我们觉得在一年以后看到1.2亿,很快向13亿高速的扩散,千元手机到了500元手机还会很远吗?真正的移动互联网手机将慢慢取代所有的(英文),所以我们可以看到移动互联网的用户扩散会大约是桌面互联网的3倍左右,所以我们对未来是非常看好的。

  这些未来的用户将来自哪里?我们认为我们现在可以看到成长最快的几个省份可能不是你们所想象的,不是北京、上海、广东,而是西藏、安徽、云南,所以我们期望下一批用户虽然数量很大,可是使用的习惯跟互联网的熟悉程度、付费不会像第一批5千万那么好,但是这是一个正常的现象。

  如果我们看一下运用,我们觉得娱乐的扮演是非常重要的领域,过去每一个娱乐平台它们的崛起是基于一个新平台的来临,比如说PC的时代突然多很多终端,游戏可以成长到百万级PC用户,但是互联网一旦把他们连在一起了可以看到像魔兽世界这样的游戏,但是腾讯的游戏或者是开心跟人人上面的社交游戏的崛起,它突然带来更大一批用户,因为毕竟上互联网、玩魔兽的是男性用户,玩偷菜的是年长的包括大妈级别的用户,突然进来了新的平台,我们这里可以预测:移动互联网绝对会是最大的平台,因为在这个平台上数量变得比较大,有互联网功能,再加上社交,而且入门门槛非常低,使用碎片的时间,这里创新工厂做了不少的投资。

  第四是内容的漫延,越来越多的内容不仅仅是高质量专家的编辑、记者等等创造的内容,UGC的内容将会是移动互联网重要的基石。最好的例子就是微博,我们看到微博在过去仅仅一年之中从6千万用户到了接近2亿的用户,这大约是3倍的一个成长。同时,不但基数在长,而且使用移动互联的比例在成长,6千万用户里只有15%的微博是在手机端发的,但是这接近2亿的用户有34%的微博是在手机上发的。越来越多我们可以看到在开PARTY的时候大家一边聊天一边发微博,在座的哪一位如果正在发微博的话几乎都是用移动互联网手机发的,所以UGC的漫延会造成更大的机会,带来更多的内容。QQ上一半发的信息都是来自于手机的平台,所以我们非常乐观的看到会有更多的内容。

  第五点非常重要,游戏毕竟是第一步,不是最大价值的来源,更大的价值是来自商务,很多人在手机上京东好不好?相当的不错,现在我们可以看到在淘宝上听说有接近10万的成交量,手机跟PC不一样,我们买很多东西在PC上看得更清楚,更适合竞价选择等等功能。但是手机在购买方面有两个巨大的优势,第一是它的长度,手机一定在身边,它可以达到让我们随时可消费。移动互联网服务无处不在,700元可以用手机的LBS的能力让我们知道个人的消费习惯和位置,推荐离我们最近的餐馆、卡拉OK等等不同的服务。比如创新工厂酒店达人可以定酒店,带来的这个时代就是SOLOMO+O2O的习惯,它可以帮助商家推出最好的服务给周围的用户,达到获取用户、保留用户,让用户多次消费的欲望,对商家的服务,非常好的平衡了用户的需求和商家的需求,而且能够全天候的使用。

  最后我想谈的一点创业者的漫延,如果你想做一个硬件过去可能千万美元,如果十年前想做一个软件可能百万美元,但是今天如果你想做一个移动互联网的创业,而且想做得稍微规模大一点,奢侈一点,100万、200万人民币就够了,有10个人可以打造非常棒的移动互联应用,今天有了云计算,有了开元软件,有了销售的渠道,有了推广,让开发和创业成本达到历史新低。当然,150万美元也不少,但是如果你没有这个,你有10万也可以,这样可能是三两个人的团队做个3-5个月也可以做出来一款游戏,所以真的创业者的黄金时代已经来临。

  所以我们认为未来成于现在,如果我们善于把今天的数据拿来作为分析,有一些小趋势是我们可以看到未来的,希望今天介绍的漫延对你们有所帮助。在这里无论是用户还是流量,都是每一年接近10倍的成长,让我们感觉到非常的振奋,既然是这么好的创业机会,创新工厂愿意伸出橄榄枝,现在已经投了40多个项目,所以我们的阶段性的成功看起来是比较乐观的,因为我们有一个全方位的40多个平台。

      

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