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大唐电信发展迟滞 靠手游改善业绩难度高
2013-07-05 10:24:05 来源:IT商业新闻网 作者:【
关键词:大唐电信
 
大唐电信的触角,正在向手机游戏伸展。自从6月份弃购无限讯奇、37wan后,上月月底,大唐电信又发公告称,拟通过发行股份和支付现金相结合的方式购买要玩娱乐100%的股权,大唐电信为此将支付16.99亿元对价。

  大唐电信的触角,正在向手机游戏伸展。自从6月份弃购无限讯奇、37wan后,上月月底,大唐电信又发公告称,拟通过发行股份和支付现金相结合的方式购买要玩娱乐100%的股权,大唐电信为此将支付16.99亿元对价。该对价相对于要玩娱乐的账面价值溢价14.72倍。

  近年发展迟滞的大唐电信,在电信设备领域被华为、中兴通讯击败后,多次调整方向,精力集中在移动互联网、物联网、三网融合等新业务上,但由于盈利能力十分有限,到目前为止在这些新业务上还难见起色。虽然又将目光转向了手机游戏项目上,意图在移动互联网市场上占有一席之地,而这其中包含的风险和难度,大唐电信却似乎并未估计到。

  IT商业新闻网了解到,要玩娱乐创办于2009年,该公司及其全资子公司运营的网页游戏有70款;要玩娱乐子公司珠海要玩负责移动终端游戏研发,资料显示,今年3月,要玩娱乐的“富豪系列”等手机游戏月收入超过900万元。去年要玩娱乐营收2.59亿元,净利润2701.36万元。有分析称,本次交易完成后,大唐电信将拓展相对较为薄弱的增值业务与移动互联网业务板块,提升整体盈利能力。

  收购手游企业的确能够直到拉动作用。近期投资手游的顺为基金副总裁孔毅认为,手游市场还处在早期,但发展迅速,按照每年100%的增长速度,预计到2015年,国内手游市场将达到160亿元的规模。“手游是目前移动互联网行业唯一被验证成功的商业模式,这一行业也汇集了不少低调赚大钱的公司”,艾媒咨询CEO张毅则说。在他看来,上市公司并购游戏公司的心态无外乎两点,一个是这些游戏公司业绩比较良性,可以支撑上市公司业绩。以要玩娱乐为例,其年营业收入超过两个亿,被大唐电信并购后,可以立刻拉动大唐的利润及改善财报。第二个是手游概念当下最火,上市公司可以刚好踩中概念点。

  就像分析中说的那样,大唐急需改善业绩。作为TD推手,其在国内3G市场上并不突出,其TD市场份额不断遭中兴、华为等竞争对手蚕食。早在2009年时,就有消息称,大唐的TD设备在多个城市被竞争对手华为、中兴替换。

  有不愿透露姓名的业界人士告诉IT商业新闻网记者,早在2010年时,机构投资者就纷纷远离大唐电信,2011年初,其增资方案被证监会否决后,更加速了机构的逃离。大唐作为一个国有企业,旗下产品竞争力不足,内耗也长期存在,其虽然上市已达10多年,但却一直依靠政府补助填补亏损。记者也了解到,大唐电信2012年营业利润为-145万元,而获得的政府补助却高达2.4亿元。

  据媒体报道,有消息称,今年2月时,大唐电信更是在内部悄然开始裁员,大唐软件、大唐凯通、大唐融合等多家下属公司,由于大面积亏损,已经对内悄悄宣布解散。

  多年来,大唐电信的资产负债率也始终高企,如在去年第三季度时,大唐电信资产负债率高达87.59%,居通信类上市公司之首,远高于排在第二的中兴通讯的76.58%。

  主营业务竞争力的缺失,让大唐电信在资本市场处于非常被动的地位,数次增发被证监会否决。从银行借贷,成为大唐电信的主要融资方式,但其盈亏情况极易受到金融市场的影响。2011年全年,由于央行连续三次加息,大唐电信当年财务费用较上年同期增加5000多万元,这一数额,已经远远超过当年2477万元的净利润。2012年前三季度,又因借款增加导致大唐电信财务费用增加了6032万元,同比增68%。由此可见,增加主营业务收入恐怕是大唐电信彻底改善财务状况最直接的办法。

  但对于进入手游领域,有业界人士认为,大唐电信进入游戏领域似乎“不务正业”,而且没有任何游戏的市场经验,收购手游公司后如何做成,未来能否持续做好,均存在诸多不确定因素。

  并且,依靠手游公司带来利润也存在风险。当乐网CEO肖永泉就表示,现在的手游,有30%都上不了线,上线的有90%的失败概率。手游市场已经成为“红海”,可以用九死一生来概括。他认为,目前手游市场虚火旺盛,手游热潮有可能在今年年底前结束,最迟也会在2014年结束。

  第七大道创始人、原董事长曹凯也认为,游戏公司体量很小,只能做到一定的规模,且一款游戏成功之后,下一款是否也还会持续受到追捧,风险很大,这也使得游戏公司很难受到资本市场的持续认可。

      

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