是对生活有意义的,第一是生存,第二是社会秩序,第三,就是娱乐。而 Linux 的发展,也和千姿百态的娱乐需求不无关系:
“Linux 现象是一种有组织传播技术、知识、财富的方式,同时能让参与的人非常过瘾,这种娱乐是商业世界里闻所未闻的。”
而同时,Linux 的开源模式,在也从各个方面赢得世界的关注。在 Linux 1.0 版本推出之后,不少基于这个操作系统的公司便出现了,例如“红帽”公司,连 IBM 和英特尔也支持 Linux。在 1999 年,IBM 甚至花费了 10 亿美元进行 Linux 的推广。
“当这一(开源)理论应用到政治和政府时,人们看到了其中的弊端,但说到商业领域和开源理念,人们却没有什么感觉。讽刺的是,在商业领域,开源理念甚至让人们感到不安。”
他说的是类似微软这样的科技巨头。因为这个系统的不同版本、不同用途,在于众多软件公司和操作系统公司手上,这也就意味着微软的对手可能并不止于 PC 市场,对于包罗万有的软件公司微软来说,这是一种潜在的威胁。
同样不安的,还有竭力保护知识产权的人们。但林纳斯对于知识产权法规态度也十分的“黑客”:“也许你不会感到惊讶,主张强化知识产权法规的,正是那些从知识产权中获利最多的组织。不是艺术家或创造者自己,而是那些知识产权交易所,那些靠别人的创造力挣钱的公司。对了,当然还有律师。”
“结果怎么样呢?版权修正案,比如说不太有名的《数字千年版权法案》等,把消费者使用版权作品材料的最后一点权利给彻底剥夺了。”
但到现在,Linux 在这场战斗中优势已经太明显——从航天科技,到手机的芯片,Linux 的免费和开源让更多的电子产品有了快速发展的可能。其中最好的例子,也许就是本来也是基于 Linux 的搜索引擎 Google,以及同样基于 Linux 的手机操作系统 Android。
从证券交易系统,ATM 柜员机,科技巨头的服务器,甚至是梦工厂、迪斯尼、皮克斯等公司制作的电影都和 Linux 有关,我们每天的生活都少不了 Linux。微软?他们还在挣扎着将资源和优势转移到移动端,转移到不同的企业服务当中。