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聚焦SSD:消费级玩家如何正确选择SSD
2011-08-05 10:40:36 来源:泡泡网 作者:【
关键词:SSD 存储主盘 缓存
 
随着芯片制程的提升与NAND flash价格的不断下跌,2个月内出现2011年来最低价2美元纪录,SSD价位也在今年不断调低,这种对于是非常有利于SSD在未来的普及的,因此不少喜欢尝鲜的消费级玩家也开始准备选择SSD来作为装机首选了。

  价格普降 装机选择SSD不奢侈

  随着芯片制程的提升与NAND flash价格的不断下跌,2个月内出现2011年来最低价2美元纪录,SSD价位也在今年不断调低,这种对于是非常有利于SSD在未来的普及的,因此不少喜欢尝鲜的消费级玩家也开始准备选择SSD来作为装机首选了。

  说到为什么要选择SSD,相信大家都能说出自己的理由,固态硬盘相比传统的机械硬盘,不仅在于它没有磁头,采用快速随机读取,延迟极低,在系统启动及软件运行方面都快速,而且其找到数据的时间几乎等于0,相对传统的机械硬盘的寻道时间来说要快的多,另外SSD更加静音,抗震性强,种种因素让人们更加中意固态硬盘。

  不过真的要说消费级玩家如何选择固态硬盘,选择怎样的固态硬盘更合适,有些朋友还是有些摸不到头脑,价格因素要考虑,速度、接口、寿命等等因素都要考虑,所以在这里笔者为大家介绍一下消费级玩家该如何正确选择适合的固态硬盘。

  选择SSD需要注意的几点数据

  选择SSD最主要看的是固态硬盘的寻道时间,随机读/写性能和IOPS是必须要注意的,购买产品之前可以在网上先看一看其评测成绩,寻道时间越短,速度越快,大家都可以理解,是指计算机在发出一个寻址命令,到相应目标数据被找到所需时间,单位为毫秒(ms)。这是衡量MO磁光盘机的一个重要参数,其数值越小,则性能越好。

  接下来要解释下IOPS这个概念,因为这也是选择SSD的一个重要标准,在测试的时候一般也都会涉及到,Input Output Per Second:就是1秒钟内盘的可操作请求数,如果你喜欢同时打开N个窗口,同时打开office,web,音乐,杀毒,或者游戏等。如果你买的SSD的IOPS很低,你会感觉到延迟甚至死机,就算你有多核心的CPU和很多内存也无济于事。IOPS是很重要的指标,日常操作应用下,读取高IOPS指标的SSD就算持续读取只有120M/S也会感觉到比IOPS低的180/S更快的。如果你的环境是多任务服务器,你买SSD就要着重看IOPS指标,这意味着你的服务器可以同时做更多的用户请求。

  谨慎挑选 如何保证SSD的寿命

  至于寿命,其实目前首先要看清楚选择的产品是MLC还是SLC以及别买山寨货就好,对于MLC与SLC的区别大家也已经比较清楚了,1、相比SLC闪存,MLC的读写效能要差,SLC闪存约可以反复读写10万次左右,而MLC则大约只能读写1万次左右,甚至有部分产品只能达到5000次左右。2、在相同条件下,MLC的读写速度要比SLC芯片慢,目前MLC芯片速度大约只有2M左右。3、在相同使用条件下,MLC能耗比SLC高,要多15%左右的电流消耗。4、MLC内存颗粒容量大,可大幅节省制造商端的成本。SLC容量小,成本高。其实对于消费级玩家来说,虽然SLC要远优于MLC,但是MLC已经足够人们日常的使用了。

  另外众所周知,闪存介质有擦写寿命限制,为防止SSD总是擦写某个地方,SSD都会将擦写分散到整个盘上。算法无非是当删除某个块时并不真正删除,只是打个标记为“不可用”,于是下一次写入就不会再写这个块。直到“不可用”块积累到一定程度,再真正擦写这些不可用块。问题是,那些被系统文件和其他文件占据的块,永远都不会被平均算法分配出去,也就不会被磨损。当SSD文件装得很满,可用空间很少的时候,所有磨损都集中在剩下的可用空间。不过目前SSD主控只要不是山寨货,在算法上都已经较成熟了,所以也不必太担心。

  消费级用户正确选择SSD的方案

  接下来消费级用户在选择SSD时候该考虑的问题就是如何决定,决定到底是使用SSD做存储时采取“SSD硬盘+HDD硬盘”的方式,还是采用纯SSD做存储盘的方式?

  对于消费机玩家来说,使用纯SSD作为存储盘显然有些不切实际了,即便说目前固态硬盘价格已经开始调低,不过其容量与价位仍不适合消费级玩家作为存储盘使用,毕竟人们已经开始习惯用TB级别的硬盘来存储了。但对于SSD来说,这个容量很难达到。

  对于消费级玩家来说,容量上选择64GB是一个不错的选择,作为存储主盘或者直接用作缓存都已经足够,即便是WIN7 64位系统也完全可以应付了,价格只在700元上下,如果选择INTEL这类品牌,价格要略有提升。

  选择1:用SSD作存储主盘

  首先我们先来讲讲如果用SSD作存储主盘的问题。这样的选择好处是固态硬盘本身运行速度快,作为系统盘完全可以快速启动。利用小容量的SSD硬盘就可以获得显着的性能提升,在一些工作负载上可以感觉效果成倍。

  不过同时计算机遵从水桶原则,以最低的为最高上限,如某程序的主程序在固态硬盘,数据在其他硬盘,即使固态硬盘早早的读取好了,也必须等待普通硬盘读取完成才算完成。

  因此使用固态硬盘对于提升系统速度最明显的就是在于开机的速度上面和浏览网页的时候,至于对于其他应用,比如安装在别的扇区的游戏,固态硬盘基本无用。这就造成了人们会需要经常的考虑究竟将什么数据保存在SSD硬盘上。

  选择2:用SSD作为缓存来使用

  但是如果用SSD作为缓存来使用的话,这种方案的原理就是将一块SSD和一块传统硬盘组合,将SSD置于在HDD硬盘之前,而不是替代HDD硬盘,将SSD作为传统硬盘的缓存,从而达到速度的提升。从原理上来说,这种技术是让传统硬盘获得更大的缓存,用缓存来保留一些常用的数据,减少寻道的次数。

  在一些日常的应用中,我们还是可以得到较大的性能提升。例如,在装载游戏场景的时候。以及大幅度提升了硬盘对于小文件随机访问的能力和多任务并发处理的能力。而这时候人们要考虑的就是如何为了最大程度地利用SSD硬盘,多大的缓存才合适?什么工作负载应当保存到缓存?对于许多工作负载和应用,相对于分配给这个应用的所有存储数量比较少的缓存(5%到20%)足以带来显着的性能提高。对于其它工作负载,缓存必须大得足以容纳整个卷才能取得明显的性能增益。

   不管固态存储如何部署,都将带来显着的性能提高。不同的用户会有不同的需求,有人对容量的需求更大,有人需要并发更强的对小文件处理能。该如何的选择,最后还要看大家自己需求。

      

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